افتر افکت چیست ؟
افترافکت به عنوان یکی از قدرتمندترین نرم افزار های شرکت ادوبی در حوزه طراحی موشن گرافی حضوری چشم گیر دارد. همان طور که می دانیم ادوبی کریتیو کلاود (Adobe Creative Cloud) پیشرو در صنعت طراحی گرافیکی است. این کمپانی بزرگ با ایجاد تعامل و تطابق مستقیم بین چند نرمافزار مختلف که همه متعلق به این شرکتاست، خود را به عنوان پادشاه انیمیشن و طراحیهای دوبعدی شناساندهاند.
اما حالا آنها به سیستم طراحی دیجیتال خود یعنی نرم افزار افترافکت، فضای سه بعدی جدیدی را اضافه کرده اند. فضای طراحی سه بعدی جدید، این امکان را فراهم می آورد. که بتوان طراحی و حرکت در این فضا را هم بهتر و هم سریعتر انجام داد.

فضای سه بعدی برای موشن گرافیست ها
معمولا مشتریان از موشن گرافیست ها انتظار دارند که به طور کلی با طراحی و موشن گرافی در هر دو گروه دو بعدی و سه بعدی آشنایی کامل داشته باشند. نرم افزار ادوبی افترافکت می خواهد که کاربران این نرم افزار امکان ایجاد آثار دو بعدی و سه بعدی را در یک جا داشته باشند .
همچنین مجموعه ابزاری برای آنها فراهم کند که بتوانند همه این کار ها را در یک نرم افزار انجام دهند. کاری که آنها انجام دادهاند توسعه نرم افزار افترافکت است و باعث میشود که کاربران در فضای سهبعدی سریعتر و همچنین با امکانات قابل دسترس بیشتری کارکنند.

افترافکت و تجربه ای جدید در طراحی سه بعدی
فضای طراحی سه بعدی در آخرین ورژن نرم افزار ادوبی افترافکت دارای چند قسمت مجزا است: ابزار مبدل سهبعدی (3D Transform Gizmos) ابزارهای دوربین ارتقایافته(Enhanced Camera Tools) پیش نمایش واقعی سه بعدی (Real-Time 3D Draft) زمینه مسطح سه بعدی (3D Ground Plane) ویوپورت وسیع (Extended Viewport) ابزار مبدل سه بعدی (3D Transfer Gizmos)

ابزار مبدل سه بعدی (3D Transfer Gizmos)
در آخرین ورژن نرم افزار افترافکت، ابزار مبدل سه بعدی دوباره طراحیشده و این ابزار به شما این امکان را می دهد که با یک ابزار، بتوانید یک لایه را بچرخانید، سایزش را تغییردهید و یا موقعیت مکانی اش را تغییردهید مانند نرمافزار ادوبی دیمنشن (Adobe Dimension)، ابزار یونیورسال (Universal Gizmos) این قدرت را به شما میدهد.
که بدانید یک لایه را تا چه اندازه جا به جا می کنید، چه میزان می چرخانید و یا به چه میزان آن را بزرگ یا کوچک می کنید. این ابزار دقیق، امکان کنترل های اضافه روی انواع ترنسفورمیشن ها را برای شما فراهم می کند.
بیشتر بخوانید: افترافکت چه کاربردی دارد ؟

ابزارهای دوربین ارتقایافته (Enhanced Camera Tools)
این ابزار دوربین ارتقایافته امکان این را فراهم میآورد که بتوانید هنگام ساخت پروژه با نرمافزار افترافکت، به صورت دقیق و روان از همه جهات کار خود راببینید.
برخلاف ورژن قبلی که فقط می توانستید دور مرکز کامپوزیشن خود گردش کنید، حالا می توانید یک نقطه کانونی پیدا کنید و دور آن بچرخید. روی تصویر حرکت کنید، گردش دورانی داشته باشید روی یک نقطه و در نهایت بتوانید از هر زاویه ممکن، آنچه که انتخاب کرده اید را ببینید.

دکمه های کنترل کننده روی کیبورد و میانبر های موس
همچنین هدایت دوربین توسط دکمههای کنترلکننده روی کیبورد و میانبر های موس سریعترشده، و به حد انتظار طراحان سهبعدی رسیدهاست. به جای آن که مانند نسخه های قدیمی تر نرم افزار افترافکت، مستقیما ابزار دوربین را انتخاب کنید، می توانید از شماره های (1، 2 و 3) روی کیبورد خود استفاده کنید.
یا که کلید آپشن (برای سیستم های مک)/ آلت (برای سیستم های ویندوز) نگه دارید و از دکمه های موس خود (چپ، راست و وسط) برای چرخش، حرکت و دوران دوربین استفاده کنید.

Create Camera From View و 3D Transform Gizmos
اکنون آغاز به کار طراحی سه بعدی آسانتر از قبل شدهاست. به محض اینکه شما یک لایه سهبعدی در نرمافزار افترافکت ایجادکنید، شما برای آغازبه کار با دوربین (Default Scene Camera) آمادهمیشوید. همانلحظه که شماآماده متحرکسازی (انیمیت) پرسپکتیو خودشدید، به قسمت Viewبروید . گزینه Create Camera From View را انتخاب کنید تا یک لایه دوربین برای شما ایجادکند.
ابزار مبدل سهبعدی (3D Transform Gizmos) و دوربین سهبعدی بهبودیافته، در آخرین ورژن افترافکت یافت میشود. همزمان با اضافه شدن این دو ویژگی جدید به نرم افزار افترافکت، چیزهای بسیار زیاد نیز به همراه آنها به فضای سه بعدی افترافکت اضافه می شود.

پیش نمایش واقعی سه بعدی (Real-Time 3D Draft)
پیش نمایش واقعی سه بعدی (Real-Time 3D Draft Preview)، به همان طور که شما در حال طراحی یا متحرک سازی در محیط سه بعدی هستید به شما پیش نمایش سریعی را ارائه می دهد. در ورژن های قبلی نرم افزار افترافکت این زمان پیش نمایش طولانی تر بود.
این موتور جدید رندر، سرعت بیشتری برای نشان دادن پیش نمایش دارد و جایگزین موتور رندر قبلی شده است تا کاربران بتوانند به صورت واقعی و در زمان واقعی، کل کار خود را ببینند و چیزی را از دست ندهند.
بیشتر بخوانید: آموزش آنلاین افترافکت | آموزش مجازی after effects

زمینه مسطح سه بعدی (3D Ground Plane)
زمینه مسطح سه بعدی به شما این امکان را می دهد که بتوانید هنگام چرخش دور کار خود، موقعیت دوربین اصلی، نور و رابطه لایه های سه بعدی با یک دیگر را ببینید.
از این طریق شما می دانید که کدام قسمت ها نیاز به اصلاح دارد و کدام قسمت ها نیاز به تغییر و جا به جایی. به وسیله این امکان جدید شما می توانید به طور دقیق تر مکانی که باید نور به آن بتابد را مشخص کنید.

ویوپورت وسیع (Extended Viewport)
ویوپورت وسیع، به شما پیش نمایشی را فراتر از مرزهای کامپوزیشن در نرم افزار افترافکت به شما می دهد. و می تواند دوربین را از فضای سه بعدی برای دیدن صحنه خارج کند و به راحتی به حالت استاندارد و اصلی کامپوزیشن، آن هم زمانی که نیاز دارید وضعیت آخر کار خود را بررسی کنید، برگردد.


پایان بخش :
افترافکت و فضای سه بعدی جدید
سوالات متداول فضای سهبعدی افترافکت
فضای سهبعدی در افترافکت چیست؟
فضای سهبعدی در افترافکت امکان ایجاد و مدیریت اشیاء، لایهها و انیمیشنها در سه محور X، Y و Z را فراهم میکند تا تصاویر و ویدئوها به صورت سهبعدی نمایش داده شوند.
چگونه میتوان فضای سهبعدی را در افترافکت فعال کرد؟
با انتخاب لایه موردنظر و فعال کردن گزینه 3D Layer در ستون لایهها میتوان فضای سهبعدی را فعال کرد.
محورهای X، Y و Z در افترافکت چه کاربردی دارند؟
محور X برای حرکت افقی، محور Y برای حرکت عمودی و محور Z برای حرکت در عمق (به سمت داخل یا بیرون صفحه) استفاده میشوند.
دوربین در فضای سهبعدی افترافکت چه نقشی دارد؟
دوربین به شما امکان میدهد زوایای مختلفی از صحنه سهبعدی را مشاهده و ضبط کنید و افکتهای واقعگرایانهای ایجاد کنید.
چگونه میتوان یک دوربین به فضای سهبعدی اضافه کرد؟
از منوی Layer گزینه New > Camera را انتخاب کنید و تنظیمات موردنظر دوربین را اعمال کنید.
آیا میتوان از نورپردازی در فضای سهبعدی افترافکت استفاده کرد؟
بله، با اضافه کردن Lights از منوی Layer، میتوانید انواع نور مانند Ambient، Spot، Point یا Parallel را به صحنه اضافه کنید.
چگونه میتوان عمق میدان (Depth of Field) را در افترافکت تنظیم کرد؟
با فعال کردن گزینه Depth of Field در تنظیمات دوربین، میتوانید جلوهای واقعیتر به صحنه سهبعدی اضافه کنید.
آیا افترافکت میتواند مدلهای سهبعدی وارد کند؟
افترافکت به صورت مستقیم از فایلهای سهبعدی پشتیبانی نمیکند، اما با استفاده از پلاگینهایی مانند Element 3D میتوانید مدلهای سهبعدی را وارد کنید.
چه تفاوتی بین فضای دوبعدی و سهبعدی در افترافکت وجود دارد؟
در فضای دوبعدی، اشیاء تنها در محورهای X و Y حرکت میکنند، اما در فضای سهبعدی محور Z نیز برای حرکت در عمق اضافه میشود.
چگونه میتوان متن سهبعدی در افترافکت ایجاد کرد؟
با فعال کردن 3D Layer برای متن و اعمال تنظیمات مناسب در دوربین و نورپردازی، میتوان متن سهبعدی طراحی کرد.
آیا میتوان انیمیشنهای سهبعدی را در افترافکت ساخت ؟
بله، با استفاده از ابزارهای انیمیشنسازی و ویژگیهای سهبعدی، میتوانید انیمیشنهای پیچیده سهبعدی طراحی کنید.
پلاگینهای معروف برای کار با فضای سهبعدی در افترافکت کداماند؟
پلاگینهایی مانند Element 3D، Trapcode Particular، Plexus و Optical Flares برای کار با فضای سهبعدی بسیار محبوب هستند.
چگونه میتوان سایهها را در فضای سهبعدی افترافکت ایجاد کرد؟
با اضافه کردن یک منبع نور و فعال کردن گزینه Cast Shadows در تنظیمات لایهها میتوان سایههای واقعگرایانه ایجاد کرد.
آیا میتوان عمق تصاویر را در فضای سهبعدی کنترل کرد؟
بله، با استفاده از تنظیمات محور Z میتوانید تصاویر و لایهها را در عمقهای مختلف قرار دهید.
چگونه میتوان اشیاء سهبعدی را در افترافکت چرخاند ؟
با انتخاب لایه و استفاده از ابزار Rotation در محورهای X، Y و Z میتوانید اشیاء را چرخانده و انیمیشن ایجاد کنید.
آیا فضای سهبعدی افترافکت محدودیتی دارد؟
افترافکت برای مدلسازی پیشرفته سهبعدی طراحی نشده است و برای این کار نرمافزارهایی مانند Cinema 4D مناسبتر هستند، اما با پلاگینها میتوان قابلیتهای آن را افزایش داد.
چگونه میتوان انعکاس در فضای سهبعدی ایجاد کرد؟
با استفاده از لایههای بازتابنده و نورپردازی مناسب میتوان انعکاسهای واقعگرایانه در صحنه ایجاد کرد.
آیا افترافکت برای موشن گرافیک سهبعدی مناسب است؟
بله، افترافکت به دلیل ابزارهای قدرتمند و قابلیتهای سهبعدی، گزینهای مناسب برای موشن گرافیک سهبعدی است.
چگونه میتوان کیفیت رندر در فضای سهبعدی افترافکت را بهبود داد ؟
با انتخاب Ray-Traced 3D Renderer یا Cinema 4D Renderer در تنظیمات پروژه، میتوان کیفیت رندر سهبعدی را افزایش داد.
اگر بخواهیم در ورژن جدید نرم افزار افترافکت قابلیت های فضای سه بعدی جدید اضافه شده را بررسی کنیم، باید آن را متشکل از سه بخش مجزا در نظر گرفت:
ابزار مبدل سه بعدی
ابزارهای دوربین ارتقا یافته
ابزارهای کنترل نمایش مدل های سه بعدی که خود شامل پیش نمایش واقعی سه بعدی، زمینه مسطح سه بعدی و ویو پورت وسیع می شود.
نرم افزار ادوبی افترافکت یکی از نرم افزارهای قدرت مند شرکت ادوبی در زمینه موشن گرافی و تولید جلوه های ویژه بصری و طراحی است، اما در راستای افزایش کارایی و قدرت این برنامه یک فضای سه بعدی جدید به آن افزوده شده است که می تواند به بهبود سطح کیفی طراحی و حرکت مدل ها در این برنامه کمک کرده و اضافه کردن شاخصه های موشن گرافی به کارها را سریع تر کند.
یکی از بخش های بسیار کاربردی در فضای سه بعدی جدید افترافکت، ابزار مبدل سه بعدی است که می توان با استفاده از آن لایه های ایجاد شده را جا به جا کرد و زاویه آنها را تغییر داد. علاوه بر این می توان با استفاده از این ابزار، سایز و موقعیت قرارگیری یک مدل را تغییر داد. به صورت کلی کاربرد ابزار مبدل سه بعدی داشتن کنترل های بیشتر روی انواع حالت های ترنسفورمیشن است.
مطالعه بیشتر:














