کاربرد نرم افزار تری دی مکس در معماری
چرا تری دی مکس در معماری و طراحی داخلی اینقدر مهم است ؟
در بین نرم افزار های مختلفی که این روزها به لطف پیشرفت تکنولوژی و توسعه دهندگان نرم افزار های گرافیکی در بین کاربران مورد استفاده قرار می گیرد، هنوز هم نرم افزار تری دی مکس یکی از محبوب ترین و پر کاربرد ترین نرم افزار هایی است که برای مدل سازی سه بعدی مورد استفاده قرار می گیرد. این نرم افزار همه کاره که در حوزه های مختلف تخصصی از آن استفاده می شود، برای طراحی و ساخت مدل های سه بعدی، ساخت بازی ها و انیمیشن سازی سه بعدی کاربرد دارد. تمامی آرتیست های سه بعدی ساز و همه توسعه دهندگان برنامه های گرافیکی از این برنامه به صورت گسترده ای استفاده می کنند.

تری دی مکس و کاربرد آن در صنعت معماری
با این حال شاید یکی از کاربردی ترین و پر استفاده ترین زمینه های کاربرد تری دی مکس در صنعت معماری باشد. کاربرد تری دی مکس در معماری آن قدر گسترده است که به نوعی می توان آن را ابزار تخصصی و مهم این حرفه در نظر گرفت.
در این حوزه معماران حرفه ای از نرم افزار تری دی مکس برای خلق مدل های سه بعدی از معماری داخلی و خارجی استفاده می کنند تا درک بهتری از نحوه ساخت و ساز و قرار گیری جزئیات در طراحی شان داشته باشند.
به دلیل جذابیت بالای تری دی مکس در معماری، با ما همراه باشید تا بیشتر از کاربرد این نرم افزار در صنعت معماری اطلاعات به دست آوریم.

معرفی نرم افزار تری دی مکس
پیش از بررسی کاربرد تری دی مکس در معماری بهتر است کمی بیشتر این برنامه را بشناسیم. این نرم افزار که یک برنامه گرافیکی کامپیوتری است امکان مدل سازی سه بعدی، طراحی سه بعدی، رندرینگ مبتنی بر واقعیت، افزودن تمام عناصر و جزئیات واقع گرایانه به طرح و … را امکان پذیر می کند.
ابزار های قوی و کاربردی این نرم افزار آن را به گزینه اول انتخابی تخصص های مختلف از جمله حوزه معماری تبدیل کرده است.
این نرم افزار در شروع مسیر خود با نام 3D Studio شناخته می شد. اولین ورژن این نرم افزار توسط گروه توسعه دهنده نرم افزاری Yost طراحی و عرضه شده بود.

شرکت نرم افزاری اتودسک
در ادامه مسیر حرفه ای، مالکیت و حق انتشار این برنامه به بخش سرگرمی شرکت نرم افزاری اتودسک سپرده شد تا اولین نسخه حرفه ای تری دی مکس در سال 1996 به کاربران نرم افزار های گرافیکی کامپیوتری معرفی شود.
این برنامه تا به امروز دائما در حال به روز رسانی بوده است و با ارائه ماژول های مختلف، ابزار های متعدد، قابلیت های گسترده و آپدیت شدن آن با فناوری روز، همچنان بهترین نرم افزار مورد استفاده توسط کاربران صنایع مختلف است.
تری دی مکس در معماری از همان اوایل معرفی برنامه تا به امروز بسیار گسترده بوده است.



نرم افزار تری دی مکس در معماری
معمارانی که به صورت حرفه ای در حوزه خود فعالیت دارند، از این نرم افزار برای بهبود کیفی پروژه های شان کمک می گیرند.
مدل سازی و طراحی سه بعدی در معماری به کاربران کمک می کند تا جزئیات یک طرح را به صورت همه جانبه بررسی کنند و دیدگاه روشنی نیز نسبت به آینده پروژه شان داشته باشند.
کاربرد نرم افزار تری دی مکس در معماری این حرفه را به سطح بالاتری ارتقا می دهد. خصوصا زمانی که معماران این از این برنامه در کنار سایر نرم افزار ها و پلاگین ها استفاده می کنند. با استفاده از تری دی مکس معماران می توانند طراحی های خود را انجام داده و به آن بافت و نور بیفزایند.

چرا باید از تری دی مکس در معماری استفاده کرد؟
مزیت های زیادی باعث شده تا بر استفاده از این نرم افزار در حوزه معماری تاکید شود.مهم ترین مزیت این کار صرفه جویی در زمان، هزینه و افزایش رضایت مشتریان است.
مشتریان با دیدن طرح و مدل سه بعدی که معماران در برنامه تری دی مکس ترسیم کرده اند، می توانند به یک درک کامل بصری از طرح پیشنهادی دست یابند.
به این ترتیب پیش از اجرای پروژه و قبل از شروع هر گونه ساخت و سازی آن ها کاملا می توانند تمامی جزئیات را تجسم کرده و با این درک روشن از پروژه، نظرات و انتقادات شان را بیان کنند.
از طرفی معماران نیز می توانند هم سو با نظر و ایده مشتریان خود طرح را پیش ببرند.

معماری با دید ترسیمی
خود معمار نیز با داشتن یک دید جامع و مبتنی بر واقعیت از طرح ترسیمی، می تواند تمام جزئیات را در زمان واقعی بازنگری کرده و هر بخشی که لازم به اصلاح و تغییر دارد را تغییر دهد.
تمام این موارد می تواند موجب صرفه جویی در بخش ها و مراحل مختلف پروژه مورد نظر شود.
کاربرد تری دی مکس در معماری از سوی دیگر سلسله مراتب کاری را در یک پروژه آسان تر می کند.
برای مثال در اجرای طراحی و ساخت یک ساختمان همراه یک تیم معماری یک تیم طراحی داخلی و دکوراسیون داخلی نیز فعالیت دارد.

ترسیم طرح اولیه معماری داخلی یا خارجی یک پروژه
خود معمار نیز با داشتن یک دید جامع و مبتنی بر واقعیت از طرح ترسیمی، می تواند تمام جزئیات را در زمان واقعی بازنگری کرده و هر بخشی که لازم به اصلاح و تغییر دارد را تغییر دهد.
تمام این موارد می تواند موجب صرفه جویی در بخش ها و مراحل مختلف پروژه مورد نظر شود.
کاربرد تری دی مکس در معماری از سوی دیگر سلسله مراتب کاری را در یک پروژه آسان تر می کند. برای مثال در اجرای طراحی و ساخت یک ساختمان همراه یک تیم معماری یک تیم طراحی داخلی و دکوراسیون داخلی نیز فعالیت دارد.

مراحل مدل سازی سه بعدی معماری خارجی در تری دی مکس
در این جا می خواهیم برای درک بهتر استفاده از تری دی مکس در معماری، مدل سازی طرح های معماری خارجی را مثال بزنیم.
در مرحله اول باید کاربر در نرم افزار یک شیت جدید باز کرده و در آن یک جعبه درست کند. سپس باید روی جعبه ترسیمی راست کلیک کند تا آن را به حالت چند ضلعی قابل ویرایش تغییر دهد.
در ادامه کاربر می تواند با کلیک کردن روی تب modify تمامی گزینه ها و ابزار های موجود برای ویرایش و اعمال تغییرات لازم را مشاهده کند.

جزییات در نرم افزار تری دی مکس
با افزودن تمام جزئیات مورد نظر به صورت قدم به قدم و سپس افزودن لبه ها، بافت ها و … می تواند طرح خود را تکمیل کند.
به این ترتیب به صورت کاملا ساده می توان با تکیه به تمام ابزار هایی که برنامه در اختیار کاربر می گذارد، یک مدل سه بعدی از یک سازه را طراحی کرد.
تمام جزئیات در طرح خارجی مذکور را می توان به کمک ابزار های برنامه به طرح اولیه اضافه کرد تا در نهایت یک مدل سه بعدی را ایجاد کرد.

کاربرد تری دی مکس در معماری
تری دی مکس یکی از محبوب ترین و پر کاربرد ترین نرم افزار هایی است که برای مدل سازی سه بعدی مورد استفاده قرار می گیرد.
این نرم افزار همه کاره که در حوزه های مختلف تخصصی از آن استفاده می شود، برای طراحی و ساخت مدل های سه بعدی، ساخت بازی ها و انیمیشن سازی سه بعدی کاربرد دارد.
تمامی آرتیست های سه بعدی ساز و همه توسعه دهندگان برنامه های گرافیکی از این برنامه به صورت گسترده ای استفاده می کنند.

جزییات در تری دی مکس
با افزودن تمام جزئیات مورد نظر به صورت قدم به قدم و سپس افزودن لبه ها، بافت ها و … می تواند طرح خود را تکمیل کند.
به این ترتیب به صورت کاملا ساده می توان با تکیه به تمام ابزار هایی که برنامه در اختیار کاربر می گذارد، یک مدل سه بعدی از یک سازه را طراحی کرد.
تمام جزئیات در طرح خارجی مذکور را می توان به کمک ابزار های برنامه به طرح اولیه اضافه کرد تا در نهایت یک مدل سه بعدی را ایجاد کرد.

اهمیت استفاده از تری دی مکس در معماری
تمام این موارد به ما نشان داد که چرا باید معمارانی که می خواهند به صورت کاملا تخصصی وارد حوزه معماری شوند باید از تری دی مکس در حرفه خود کمک بگیرند.
برنامه تری دی مکس یک برنامه بسیار گسترده و یک نرم افزار بسیار قدرت مند است که که به کاربران این امکان را می دهد طرح و مدل سه بعدی معماری خود را از طریق متعددی ترسیم کرده و از آن در برنامه های متعددی استفاده کند.
معمارانی که از این نرم افزار در کار خود کمک می گیرند، حضوری بسیار حرفه ای در صنعت معماری و ساخت و ساز دارند.
بیشتر بخوانید: کاربرد نرم افزار Marvelous Designer در معماری و طراحی

یادگیری تکنیک های مختلف کار با تکنیک های تری دی مکس
از همه مهم تر این که یادگیری تکنیک های مختلف کار با تری دی مکس در معماری چندان هم پیچیده و سخت نیست، چرا که کلاس های آموزشی بسیار زیادی در حال حاضر کار با این نرم افزار را آموزش می دهند.
معماران می توانند در این دوره های آموزشی همزمان با استفاده از برنامه، تمامی اصول و تکنیک های مبتدی تا پیشرفته را به درستی یاد بگیرند و از آن ها در زمینه کاری شان بهره ببرند.
کارایی ها و مزیت های این برنامه آن قدر زیاد است که بی شک هر صنعت متکی به مدل های سه بعدی را به خود جذب می کند و صنعت معماری نیز از این قاعده مستثنی نیست.

معرفی نرم افزار تری دی مکس
پیش از بررسی کاربرد تری دی مکس در معماری بهتر است کمی بیشتر این برنامه را بشناسیم.
این نرم افزار که یک برنامه گرافیکی کامپیوتری است امکان مدل سازی سه بعدی، طراحی سه بعدی، رندرینگ مبتنی بر واقعیت، افزودن تمام عناصر و جزئیات واقع گرایانه به طرح و … را امکان پذیر می کند.
ابزار های قوی و کاربردی این نرم افزار آن را به گزینه اول انتخابی تخصص های مختلف از جمله حوزه معماری تبدیل کرده است.
این نرم افزار در شروع مسیر خود با نام 3D Studio شناخته می شد. اولین ورژن این نرم افزار توسط گروه توسعه دهنده نرم افزاری Yost طراحی و عرضه شده بود.


تری دی مکس در معماری
معمارانی که به صورت حرفه ای در حوزه خود فعالیت دارند، از این نرم افزار برای بهبود کیفی پروژه های شان کمک می گیرند.
مدل سازی و طراحی سه بعدی در معماری به کاربران کمک می کند تا جزئیات یک طرح را به صورت همه جانبه بررسی کنند و دیدگاه روشنی نیز نسبت به آینده پروژه شان داشته باشند.
کاربرد نرم افزار تری دی مکس در معماری این حرفه را به سطح بالاتری ارتقا می دهد.
خصوصا زمانی که معماران این از این برنامه در کنار سایر نرم افزار ها و پلاگین ها استفاده می کنند. با استفاده از تری دی مکس معماران می توانند طراحی های خود را انجام داده و به آن بافت و نور بیفزایند. در نهایت نیز با رندرینگ مبتنی بر واقعیت نتیجه دلخواه نهایی کار خود را ببینند.

چرا باید از 3D max در معماری استفاده کرد؟
مزیت های زیادی باعث شده تا بر استفاده از این نرم افزار در حوزه معماری تاکید شود. مهم ترین مزیت این کار صرفه جویی در زمان، هزینه و افزایش رضایت مشتریان است.
مشتریان با دیدن طرح و مدل سه بعدی که معماران در برنامه تری دی مکس ترسیم کرده اند، می توانند به یک درک کامل بصری از طرح پیشنهادی دست یابند.
به این ترتیب پیش از اجرای پروژه و قبل از شروع هر گونه ساخت و سازی آن ها کاملا می توانند تمامی جزئیات را تجسم کرده و با این درک روشن از پروژه، نظرات و انتقادات شان را بیان کنند.
از طرفی معماران نیز می توانند هم سو با نظر و ایده مشتریان خود طرح را پیش ببرند.

شرکت اتودسک
در ادامه مسیر حرفه ای، مالکیت و حق انتشار این برنامه به بخش سرگرمی شرکت نرم افزاری اتودسک سپرده شد تا اولین نسخه حرفه ای تری دی مکس در سال 1996 به کاربران نرم افزار های گرافیکی کامپیوتری معرفی شود.
این برنامه تا به امروز دائما در حال به روز رسانی بوده است و با ارائه ماژول های مختلف، ابزار های متعدد، قابلیت های گسترده و آپدیت شدن آن با فناوری روز، همچنان بهترین نرم افزار مورد استفاده توسط کاربران صنایع مختلف است.
تری دی مکس در معماری از همان اوایل معرفی برنامه تا به امروز بسیار گسترده بوده است.

نحوه طراحی و مدل سازی الگو های معماری در تری دی مکس
اما بعد از بررسی مزیت های استفاده از تری دی مکس در معماری بهتر است ببینیم معماران و کاربران این نرم افزار چگونه از این برنامه برای طراحی و مدل سازی سه بعدی شان استفاده می کنند. اول از همه باید این موضوع را در نظر بگیریم که کار و ترسیم مدل با تری دی مکس با دیگر برنامه ها نظیر اتوکد تفاوت دارد.
تری دی مکس در کل یک برنامه بسیار کامل است و از ابزار های مختلف و قابلیت های گسترده تری بهره مند است. ابتدا می توان اشکال و طرح های ساده و اولیه را در برنامه ترسیم کرد و سپس با تبدیل آن ها به پلی گن ها و سطوح قابل ویرایش، تغییرات و ویرایش های لازم را در آن ها اعمال کرد.

ترسیم اولیه معماری داخلی یا خارجی
در نتیجه بعد از ترسیم طرح اولیه معماری داخلی یا خارجی یک پروژه، می توان آن ها را در قالب طرح های دو بعدی و چند ضلعی های قابل تغییر در آورد و سپس در ادامه یک مدل سه بعدی از آن ها استخراج کرد.
وجود ابزار های مش، ابزار های ویرایشی، ابزار های افزودن بافت و نور به طرح ترسیمی و در نهایت ابزار های رندر سازی مبتنی بر واقعیت، روند کار طراحی و معماری با تری دی مکس را جذاب تر و تخصصی تر می کند.
در این میان نه تنها می توان از ابزار های رندرینگ خود نرم افزار کمک گرفت و یک خروجی با کیفیت و واقع گرایانه را ارائه داد، بلکه می توان از سازگاری نرم افزار تری دی مکس با سایر پلاگین ها نیز بهره برد.

مراحل مدل سازی 3D max معماری خارجی در تری دی مکس
در این جا می خواهیم برای درک بهتر استفاده از تری دی مکس در معماری، مدل سازی طرح های معماری خارجی را مثال بزنیم.
در مرحله اول باید کاربر در نرم افزار یک شیت جدید باز کرده و در آن یک جعبه درست کند. سپس باید روی جعبه ترسیمی راست کلیک کند تا آن را به حالت چند ضلعی قابل ویرایش تغییر دهد.
در ادامه کاربر می تواند با کلیک کردن روی تب modify تمامی گزینه ها و ابزار های موجود برای ویرایش و اعمال تغییرات لازم را مشاهده کند.
بیشتر بخوانید: عکاسی معماری
با افزودن تمام جزئیات مورد نظر به صورت قدم به قدم و سپس افزودن لبه ها، بافت ها و … می تواند طرح خود را تکمیل کند.
به این ترتیب به صورت کاملا ساده می توان با تکیه به تمام ابزار هایی که برنامه در اختیار کاربر می گذارد، یک مدل سه بعدی از یک سازه را طراحی کرد.
تمام جزئیات در طرح خارجی مذکور را می توان به کمک ابزار های برنامه به طرح اولیه اضافه کرد تا در نهایت یک مدل سه بعدی را ایجاد کرد.

یادگیری 3D max
از همه مهم تر این که یادگیری تکنیک های مختلف کار با تری دی مکس در معماری چندان هم پیچیده و سخت نیست، چرا که کلاس های آموزشی پویااندیش در حال حاضر کار با این نرم افزار را آموزش می دهد.
معماران می توانند در این دوره های آموزشی همزمان با استفاده از برنامه، تمامی اصول و تکنیک های مبتدی تا پیشرفته را به درستی یاد بگیرند و از آن ها در زمینه کاری شان بهره ببرند.
تری دی مکس از آن دسته نرم افزار هایی است که به خوبی می تواند به یک حرفه یا صنعت به خصوص محدود شود و دقیقا متناسب و سازگار با آن حرفه پیش رود. کارایی ها و مزیت های این برنامه آن قدر زیاد است که بی شک هر صنعت متکی به مدل های سه بعدی را به خود جذب می کند و صنعت معماری نیز از این قاعده مستثنی نیست.

پایان بخش :
تری دی مکس در معماری + فیلم | 3dmax در معماری داخلی
سوالات متداول نرم افزار تری دی مکس در معماری
چطور میتوان از تری دی مکس برای مدلسازی یک ساختمان ساده شروع کرد؟
با رسم احجام پایه مثل Box شکل کلی را بسازید و سپس بخشهای دیوار ، سقف و دیگر جزئیات را با ابزار Editable Poly اصلاح کنید.
چرا تری دی مکس در معماری برای رندرهای واقعگرایانه استفاده میشود ؟
موتور رندر V-Ray یا Corona در کنار تری دی مکس نور و متریال را خیلی نزدیک به واقعیت شبیهسازی میکنند و تصاویر جذابی به دست میآید.
چطور میتوان پلان دوبعدی از اتوکد را به تری دی مکس وارد کرد؟
فایل اتوکد را با فرمت DWG یا DXF خروجی بگیرید، در تری دی مکس با دستور Import باز کنید و آن خطوط را Extrude یا ویرایش کنید تا حجم سهبعدی ساخته شود.
چرا مدلسازی دقیق در تری دی مکس باعث زمان زیاد رندر میشود؟
زیرا اجزای پرجزئیات، پلیگانهای زیادی ایجاد میکند. بهتر است فقط بخشهایی را که در دید هستند با جزئیات بالا ساخت و بقیه را سادهتر نگه داشت.
چگونه از ابزارهای Arch viz در تری دی مکس کمک بگیریم؟
برخی امکانات مانند Walls, Doors, Windows در منوی AEC Extended یا افزونهها وجود دارد که طراحی اجزای ساختمان را سریعتر میکند.
چرا نورپردازی خارجی با سیستم Daylight برای صحنههای معماری محبوب است؟
این سیستم خورشید و آسمان را شبیهسازی میکند و میتوانید زمان روز یا زاویه خورشید را تنظیم کنید تا حس نور طبیعی روی ساختمان بیفتد.
چطور واردکردن آبجکتهای آماده (مثل مبلمان) به پروژه معماری در تری دی مکس کمک میکند؟
آیتمهای سهبعدی مانند صندلی، درخت یا گلدان را میتوان Merge یا Import کرد تا صحنه داخلی یا خارجی کاملتر و واقعگرایانهتر دیده شود.
چرا مقیاس و واحدها در تری دی مکس برای معماری مهم است؟
اگر واحدها نادرست باشند ، ابعاد ساختمان و اشیا درست منطبق نمیشود. بهتر است قبل از شروع پروژه، در بخش Units Setup واحد را روی متر یا سانتیمتر بگذارید.
چگونه در طراحی داخلی با تری دی مکس نورهای مصنوعی را شبیهسازی کنیم؟
میتوان از منابع نوری شبیه IES Light استفاده کرد که الگوی واقعی پخش نور چراغها را دارد. همچنین نور Spot و Omni برای چراغهای موضعی یا عمومی مفید هستند.
چرا شفافیت و بازتاب متریال شیشه یا فلز در پروژههای معماری مهم است؟
نمای ساختمان یا فضای داخلی با سطح شیشه و فلزی جذابتر میشود. تنظیم Reflection یا Refraction در متریال، حس واقعیتری به نما میدهد.
چطور با یک فضای داخلی کوچک شروع به تمرین تری دی مکس معماری کنیم؟
اتاق ساده با ۴ دیوار بسازید، یک پنجره و در اضافه کنید. سپس نور محیطی (Ambient) و نور خورشید یا چراغ داخلی را قرار دهید. با افزودن مبلمان کمحجم رندر بگیرید تا تمرین کامل شود.
چگونه با موتور V-Ray در تری دی مکس سرعت و کیفیت رندر برای معماری بالا برود؟
موتور V-Ray نور جهانی (GI) و شیدرهای فیزیکال دارد. با قرار دادن یک Dome Light یا Portal Light برای نور خارجی و تنظیم GI، صحنه معماری بسیار طبیعی میشود.
چرا پستپروداکشن در فتوشاپ بعد از رندر معماری مهم است؟
اصلاح رنگ، افزودن آسمان یا افراد و اشیای دوبعدی (Cutout) در فتوشاپ باعث میشود کار نهایی زندهتر و جذابتر شود و زمان رندر در تری دی مکس هم کمتر میگردد.
چگونه مدلهای تری دی مکس را سبک نگه داریم تا بتوان راحت کار کرد؟
با استفاده از Proxy یا XRef درختان، مبلمان یا اجزای پرجزئیات را بهصورت سبک به صحنه اضافه کنید تا حافظه بیشازحد مصرف نشود.
چطور میتوان یک انیمیشن حرکت دوربین در فضای معماری با تری دی مکس ساخت؟
یک دوربین Target در صحنه قرار دهید و با کلیدگذاری (Keyframe) در Timeline، مسیر حرکت یا زوم را مشخص کنید. سپس رندر انیمیشن میگیرید تا حرکت دوربین نمایش داده شود.
چرا دقت در تکسچر کف و دیوار در پروژههای معماری مهم است ؟
جزئیات بافت مثل سنگ، چوب یا بتن احساس واقعیبودن را بالا میبرد. اگر بافتها کیفیت پایین یا نامتناسب باشند، کل طراحی ضعیف به نظر میرسد.
چطور میتوان نمای شب برای ساختمان در تری دی مکس درست کرد؟
نور بیرون را کم و چراغهای داخلی را فعال کنید. پنجرهها را با نور گرم یا آبی تقویت کنید تا حس شبانه داشته باشد. بازتاب آسمان تاریک و نور شهر هم میتواند صحنه را کامل کند.
چگونه با Interactive Rendering یا ActiveShade تنظیم نور و متریال را سریعتر انجام دهیم؟
موتور رندر (مانند V-Ray) را روی حالت Interactive میگذارید. هر تغییری در رنگ نور یا متریال را میتوان بلافاصله روی Viewport یا پنجره رندر دید و سریعتر اصلاح کرد.
چرا محوطهسازی بیرون ساختمان (Landscaping) در تری دی مکس باعث جذابیت کار معماری میشود؟
اضافه کردن درخت، چمن، مسیر و چراغهای حیاط حس واقعیت بیشتری میدهد و کارفرما بهتر میتواند نتیجه نهایی پروژه را تصور کند.
چطور با Camera Match در تری دی مکس مدل ساختمان را در عکس واقعی قرار داد؟
دستور Camera Match اجازه میدهد چند نقطه عکس واقعی را با نقاط مدل هماهنگ کنید. در نتیجه مدل سهبعدی روی عکس واقعی شهری یا محیط جای میگیرد و شبیه فوتومونتاژ میشود.
چگونه از دستور Boolean برای ایجاد در و پنجره در دیوار استفاده کنیم؟
ابتدا یک باکس برای دیوار و یک باکس کوچک برای فضای پنجره بسازید. با Boolean (ProBoolean) از نوع Subtract، آن حفره در دیوار ایجاد میشود. بعد میتوان قاب پنجره را جایگزین کرد.
چرا نقشههای AutoCAD را به تری دی مکس وارد میکنند؟
ترسیم دوبعدی پلان در اتوکد راحتتر است. سپس با Import کردن آن در تری دی مکس، دیگر نیازی به دوباره رسم کردن خطوط نیست. به سرعت ارتفاع میدهیم و مدل سهبعدی میسازیم.
چطور در موتور رندر Arnold یا Physical مقدار نور و سایه را تنظیم کنیم؟
در تنظیمات رندر (Render Setup)، بخش نورهای جهانی (Global Illumination) و Sampling را میتوان بالا برد تا سایهها نرم و نویز کمتر شود. اما باید حواستان به زمان رندر باشد.
چگونه کیفیت رندر را افزایش دهیم بدون اینکه زمان خیلی بالا برود؟
از نقشههای در اندازه مناسب استفاده کنید، موشن بلر یا Depth of Field را فقط در صورت نیاز فعال کنید. سطح Anti-aliasing را متعادل بگذارید تا هم نتیجه خوب شود هم سرعت مناسب باقی بماند.
چرا یادگیری تری دی مکس برای دانشجویان معماری مهم است ؟
امکان ساخت مدل سهبعدی و رندرهای زیبا از پروژهها فراهم میکند. ارائه طرح به استاد یا کارفرما با یک رندر واقعگرایانه بسیار قانعکنندهتر از نقشههای خطی است.
معماران حرفه ای برای طراحی و ترسیم نقشه های خود از نرم افزار تری دی مکس استفاده می کنند. در مرحله اول آنها با استفاده از ابزارهای طراحی، یک نقشه دو بعدی از طرح را اجرا کرده و در ادامه با کمک ابزارهای ویرایشی، براش و … به طرح اولیه بافت، متریال، رنگ، نور و … را اضافه می کنند. بعد از این که مدل طراحی شده به طرح مد نظر نزدیک شد، آنها مدل دو بعدی را به یک مدل سه بعدی با کیفیت تبدیل می کنند. در نهایت با ارائه یک رندرینگ حرفه ای و با کیفیت، یک نمای واقع گرایانه از طرح و نقشه خود را ارائه خواهند داد. آنها هم برای طراحی و نقشه کشی فضاهای داخلی، هم نماهای بیرونی و محوطه از این نرم افزار استفاده می کنند.
نرم افزار تری دی مکس ابزارهای گسترده و کارامدی دارد که می تواند به معماران برای اجرای هر چه بهتر و دقیق تر ایده های شان کمک کند. افزایش دقت و کیفیت نقشه های معماری، بهبود فرایند افزودن جزئیات مبتنی بر واقعیت، سرعت عمل بیشتر و تسهیل چرخه کاری از مزیت های کار با تری دی مکس در حوزه معماری است. در نهایت مزیتی که تری دی مکس برای معماران دارد این است که شانس موفقیت حرفه ای آنها و جذب نظر کارفرما و مشتریان با استفاده از نقشه ها و طرح های ترسیم شده در تری دی مکس بسیار بیشتر می شود.
یکی از خوبی های کار با تری دی مکس در معماری امکان تعامل این نرم افزار با سایر نرم افزارهای گرافیکی پرکاربرد در این صنعت است. از جمله این نرم افزارها می توان به اتودسک، نرم افزار اسکچاپ و سایر پلاگین های کاربردی مانند وی ری اشاره کرد.