کاربردهای زیبراش ؛ پرینت سه بعدی با زیبراش
از مجازی تا واقعی: فرصت های جدید و خلاقانه
وقتی در مورد کارهای هندسی با وضوح بالا و یا بهینه سازی اسکن های سه بُعدی با وضوح بالا و آماده سازی چاپ های سه بُعدی بحث می شود، ZBrush یک برنامۀ کاربردی و راهبردی می باشد. از ZBrush استفاده کنید تا براحتی از دنیای مجازی به دنیای واقعی و بلعکس حرکت کنید.
رسیدن به واقعیت با ZBrush و اسکن های سه بُعدی
با پیشرفت فنآوری و بهبود عملکرد، اسکن های سه بُعدی به ابزاری جدید برای تولید در محیط های گوناگون تبدیل شده اند. اگرچه اسکن ها اغلب ناقص هستند و نیاز به ویرایش در هر دو سطح هندسی و بافتی دارند. در این مرحله، ZBrush به کمک می آید و به سرعت و موثر در زمینه های گوناگون عمل می کند. می تواند چاله ها را پُر کند و هر بخشی که دارای نقص هست را به روشی نوین اصلاح نماید. ZBrush تطبیق پذیری بینظیری دارید و می تواند براحتی میلیون ها مثلث را در یک رایانۀ استاندارد مدیریت کند.
از طریق ZRemesher و بقیۀ ویژگی های آن، می توان مثلث ها را به اشکال چهار ضلعی که بسیاری از برنامه ها مانند انیمیشن به آن نیاز دارند تبدیل نمود. اگر The Avengers را دیده باشید، بطور عملی مشاهده نموده اید که داده های Mark Ruffalo در ZBrush مورد استفاده قرار گرفته تا Bruce Banner را به Hulk تبدیل کند. به همین دلایل، ZBrush به ابزاری منتخب برای افرادی که با اسکن داده ها کار می کنند، تبدیل گشته است. چه شما یک فریلنسر باشید و یا در یک استدیو کار کنید، ZBrush می تواند اسکن های شما را به آسانی پردازش کند. علاوه بر این، ابزار مجسمه سازی آن به شما اجازه می دهد تا بتوانید مدل های خود را بهینه سازی کنید و می توانید آزادانه خلاقیت خود را بکار ببرید.



اغلب استدیو ها از ZBrush استفاده می کنند.
بسیاری از هنرمندان تابحال از ZBrush برای خلق شخصیت های با کیفیت استفاده می کردند، و بقیه در حال ایجاد کسب و کاری برای صنعت خود بودند. با ZBrush ، آنها بهترین ابزار برای تولید و بهینه سازی و آماده سازی جهت چاپ را برای مدل های خود در دسترس دارند. تمامی اسامی بزرگ ومعروف در صنعت اسباب بازی و شخصیت های کارتونی از ZBrush استفاده می کنند. بعنوان مثال Hasbro ، Gentle Giant Studios ، Kotobukiya ، Mattel ، و غیره.
از مفهوم تا دنیای واقعی
بقیۀ صنعت ها نیز به شدت تحت تاثیر توانایی های چاپ سه بُعدی قرار گرفته اند. یک مثال از این موضوع، جلوه های ویژه ای که در زرۀ مرد آهنی و لباس رزم خلبانان Jaeger در Pacific Rim است که ابتدا بصورت سه بُعدی با استفاده از ZBrush انجام و بعد با Legacy Effects چاپ شده است.
ZBrush و چاپ سه بُعدی با هم ترکیب شده اند تا این فرصت را در اختیار هنرمندان قرار دهند که تنها در چند روز از مفهوم به دنیای واقعی سفر کنند.
و این موضوع بر خلاف شیوه های قبلی است که این کار هفته ها زمان می برد. با ZBrush برای چاپ سه بُعدی آماده شوید. آیا به تازگی چاپگر خود را خریداری نموده اید؟ اگر اینطور است، متوجه می شوید که ZBrush بهترین همراهِ شماست و درهای خلاقیت را بروی شما باز می کند که می توانید با استفاده از آن آثار هنری، اشیاء روزمره، اسباب بازی، و تجهیزات دیگر را خلق کنید.
اسکنِ با کیفیت بالای آثار
اگر با اسکن های سه بُعدی کار می کنید، قلم مو های مختلف Smooth می تواند سطوح اسکن شده را یکسان سازی نماید. DynaMesh می تواند تمامی چاله ها را پُر کند و بخش های از بین رفته را بازگرداند. ابزار نقشه کشی بهترین راه حل را برای انتقال اطلاعات از اسکن به مدل های بهینه شده فراهم می آورد. فقط ZBrush می تواند این آزادی عمل را به شما دهد که اسکن ها را بخوبی و دلخواه خود تغییر دهید.
برای تولید و بهینه سازی آماده شوید.
همانند چاپ های سه بُعدی، ZBrush می تواند هر دو سمت فرآیند را پوشش دهد. ابزار مختلف آن برای تولید و تغییر هر مورد دلخواه به مدل های جذاب بسیار کاربردی می باشد.
به این صورت شما می توانید با تکه کردن بخش ها، افزودن بخش ها، و یا استفاده از مواد مختلف، طرح دلخواه خود را تولید و بهینه سازی نمایید که تمامی این موارد با ویژگی های DynaMesh قابل اجرا می باشند.
در نهایت، Decimation Master و چاپ سه بُعدی می تواند نقص ها را کاهش داده وآنها را به STL با VRML به واحد هایی در مقیاس دنیای واقعی و یا اندازۀ دلخواه شما تبدیل نماید.



جهت ثبت نام و اطلاع از شرایط کلاس های زیبراش
سوالات متداول کاربردهای زیبراش
چطور میتوان با کاربردهای زیبراش، مدلهای سهبعدی واقعگرایانه طراحی کرد ؟
استفاده از براشهای حجاری دیجیتال در زیبراش، امکان ایجاد جزئیات بالا روی سطوح مدل را فراهم میکند و نتیجهای بسیار نزدیک به مجسمهسازی واقعی به دست میآید.
چرا کاربردهای زیبراش در صنعت بازی محبوبیت دارند؟
مدلهای کاراکتر و موجودات فانتزی میتوانند با جزئیات فراوان در زیبراش ساخته شوند و سپس به موتورهای بازی وارد شوند؛ این باعث صرفهجویی در زمان و افزایش کیفیت طراحی میشود.
چگونه از کاربردهای زیبراش برای تولید نمونههای چاپ سهبعدی استفاده میشود؟
مدلهای ایجادشده در زیبراش به فرمتهایی مثل STL یا OBJ تبدیل میشوند و برای پرینت سهبعدی آماده میگردند. این فرایند ساخت نمونههای دقیق و سریع را ممکن میکند.
چطور در طراحی شخصیتهای سینمایی از کاربردهای زیبراش بهره میبرند؟
امکان مجسمهسازی صورت و بدن با جزئیات بالا، ساخت ماسکهای سینمایی یا هیولاهای خاص را سادهتر میکند و جلوههای ویژه را به سطحی حرفهایتر میرساند.
چرا در طراحی جواهرات، کاربردهای زیبراش جلب توجه کرده است ؟
زیبراش کمک میکند الگوهای ظریف، نقشبرجستهها و طرحهای پیچیده روی جواهرات را بهصورت دیجیتال ایجاد و سپس در قالب فلزی تولید کرد.
چطور در مدلسازی ارگانیک از کاربردهای زیبراش استفاده میشود؟
با براشهای سفارشی و داینامش میتوان هرگونه فرم طبیعی، مثل برگ، گلبرگ یا اندام جانوران را به شکلی پویا
چطور میتوان با کاربردهای زیبراش، مدلهای سهبعدی واقعگرایانه طراحی کرد؟
استفاده از براشهای حجاری دیجیتال در زیبراش، امکان ایجاد جزئیات بالا روی سطوح مدل را فراهم میکند و نتیجهای بسیار نزدیک به مجسمهسازی واقعی به دست میآید.
چرا کاربردهای زیبراش در صنعت بازی محبوبیت دارند ؟
مدلهای کاراکتر و موجودات فانتزی میتوانند با جزئیات فراوان در زیبراش ساخته شوند و سپس به موتورهای بازی وارد شوند؛ این باعث صرفهجویی در زمان و افزایش کیفیت طراحی میشود.
چگونه از کاربردهای زیبراش برای تولید نمونههای چاپ سهبعدی استفاده میشود؟
مدلهای ایجادشده در زیبراش به فرمتهایی مثل STL یا OBJ تبدیل میشوند و برای پرینت سهبعدی آماده میگردند. این فرایند ساخت نمونههای دقیق و سریع را ممکن میکند.
چطور در طراحی شخصیتهای سینمایی از کاربردهای زیبراش بهره میبرند؟
امکان مجسمهسازی صورت و بدن با جزئیات بالا، ساخت ماسکهای سینمایی یا هیولاهای خاص را سادهتر میکند و جلوههای ویژه را به سطحی حرفهایتر میرساند.
چرا در طراحی جواهرات، کاربردهای زیبراش جلب توجه کرده است ؟
زیبراش کمک میکند الگوهای ظریف، نقشبرجستهها و طرحهای پیچیده روی جواهرات را بهصورت دیجیتال ایجاد و سپس در قالب فلزی تولید کرد.
چطور در مدلسازی ارگانیک از کاربردهای زیبراش استفاده میشود؟
با براشهای سفارشی و داینامش میتوان هرگونه فرم طبیعی، مثل برگ، گلبرگ یا اندام جانوران را به شکلی پویا ساخت و تغییر داد.
چگونه ترکیب زیبراش با نرمافزارهای انیمیشن، ساخت کاراکتر را سرعت میبخشد؟
مدل با جزئیات بالا در زیبراش حجاری میشود و بعد در نرمافزارهای انیمیشن مانند مایا یا بلندر وارد میگردد تا ریگ و متحرکسازی انجام شود.
چرا هنرمندان کانسپت آرت برای خلق فرمهای پیچیده از کاربردهای زیبراش استفاده میکنند؟
این نرمافزار اجازه میدهد هنرمند بدون محدودیت روی مجسمه دیجیتال شکل کار کند و تغییرات دلخواه را سریع اعمال نماید؛ بهویژه برای طراحی مفهومی از موجودات عجیب یا رباتهای پیشرفته.
چطور با کاربردهای زیبراش میتوان بافتهای پوستی یا سطحی را روی مدل افزود؟
آلفاهای مخصوص یا براشهای بافت به شما اجازه میدهند با حرکت قلم، هر نوع برجستگی یا چینوچروکی را روی سطح مدل حک کنید و سطحی بسیار واقعی بسازید.
چرا خروجی زیبراش در صنایع دستی مدرن مورد استفاده قرار میگیرد؟
طرح دیجیتال ساختهشده را میتوان در دستگاههای CNC یا پرینت سهبعدی استفاده کرد. این روش قابلیت ساخت الگوهای سنتی و مدرن را با دقت بالا دارد.
چطور کاربردهای زیبراش در مدلسازی پارچه یا لباس مؤثر هستند؟
ابزارهای حجاری امکان ایجاد چینوچروک و تاخوردگی واقعگرایانه روی سطوح پارچه را فراهم میکنند و هنرمند میتواند لباس شخصیت یا پرده صحنه را عینیتر جلوه دهد.
چرا زیبراش برای ساخت ویرایش نهایی مدلهای پزشکی هم مناسب است؟
فایلهای اسکن پزشکی با ابزارهای زیبراش قابل تمیزکردن و ترمیم هستند، سپس از آن مدلها در تحقیقات یا آموزش بهره گرفته میشود؛ مثلاً چاپ سهبعدی عضو بدن برای مطالعات پزشکی.
چگونه در زیبراش میتوان چند بخش مدل را همزمان حجاری کرد؟
SubTools به شما اجازه میدهند اجزای مختلف را در لایههای جدا داشته باشید و بدون مزاحمت بخشهای دیگر، روی هر قطعه متمرکز شوید یا چندین بخش را همزمان ویرایش نمایید.
چرا در طراحی اسباببازی از کاربردهای زیبراش استفاده میشود ؟
طراحان میتوانند شکلهای جذاب و غیرمعمول را سریع بسازند، جزئیات را بیفزایند و طرح نهایی را برای تولید انبوه یا نمونه اولیه به کارخانه بسپارند.
چطور کاراکترهای کارتونی هم با زیبراش طراحی میشوند؟
اگرچه زیبراش برای واقعیسازی عالی است، اما ابزارهای حجمدهی آن اجازه خلق شخصیتهای کارتونی با فرمهای مبالغهشده را هم میدهد و حتی انیمیشنسازها برای ظاهری جذاب آن را برمیگزینند.
چرا زیبراش برای نقشبرجستههای تاریخی یا تزئینی موردتوجه قرار دارد؟
هنرمندان میتوانند طرحهای حکاکیشده سنتی را به صورت دیجیتال بسازند یا الگوهای قدیمی را اصلاح کنند. سپس خروجی با روشهای مدرن مثل برش لیزری روی اشیا پیاده شود.
چطور با ابزار ZRemesher در زیبراش توپولوژی مدل را منظم میکنند؟
گرفتن خروجی با توزیع منظم چندضلعیها موجب میشود مدل سبکتر و مناسب ریگ یا انیمیشن گردد. ZRemesher هوشمندانه مش را بازتوزیع میکند.
چرا ابزار FiberMesh در زیبراش برای خلق مو و خز جالب است؟
ویژگی FiberMesh دستهای از مو یا تار را روی مدل تولید میکند و کاربر میتواند طول ، تراکم و جهت مو را سفارشی کند؛ درنتیجه موجودات خزدار یا موهای سر واقعیتر به نظر میرسند.
چگونه با قابلیت Live Boolean در کاربردهای زیبراش، اشکال پیچیده مهندسی بهسرعت ایجاد میشوند؟
الگوریتم باینری بین چند حجم را بهصورت زنده ویرایش میکند. با افزودن (Union) یا کاستن (Subtract) یک حجم از دیگری، میتوان طرحهای مکانیکی یا ساختارهای هندسی پیچیده ساخت.
چطور برای آموزش و تمرین، پروژههای آماده زیبراش را بهعنوان الگو استفاده میکنند؟
از سایتهای منابع سهبعدی، فایلهای آماده زیبراش دانلود میشود. با بررسی SubToolها و براشهای استفادهشده، فرد شیوه حجاری را بهتر میشناسد و میتواند تکنیکها را تقلید یا اصلاح کند.
چرا ترکیب زیبراش با فتوشاپ در جلوههای هنری دیجیتال مؤثر است؟
پس از ساخت مدل سهبعدی در زیبراش، خروجی دوبعدی با زاویه موردنظر رندر گرفته و وارد فتوشاپ میشود تا رنگآمیزی یا افکتهای دوبعدی بیشتری اضافه گردد.
چطور از داینامش (DynaMesh) برای خلق مدلهای مفهومی بدون دغدغه توپولوژی استفاده میشود؟
با این قابلیت، هر زمان بخشهای مدل کشیده یا تغییر کند، نرمافزار مش را بازچینی میکند و حین طراحی مفهومی لازم نیست نگران توپولوژی پیچیده باشیم.
چرا زیبراش در مراحل پایانی تولید بازی و انیمیشن هم بهکار میرود؟
اغلب اوقات میخواهیم جزییات ریزی مثل زخم یا خطوخشهای بدنه را اضافه کنیم. زیبراش با سازگاری بالا اجازه میدهد چنین جزییات آخرین لحظهای را اعمال کنیم.
چگونه ماسکگذاری روی مدل در زیبراش اجازه میدهد بخشهایی را مستقل حجاری کنیم؟
با براش Mask، نواحی موردنظر روی سطح انتخاب میشود و بخش ماسکشده در امان میماند. بدینترتیب میتوان جزئیات را فقط روی بخش آزاد اضافه یا اصلاح کرد.
چطور امکان ساخت انیمیشن ساده از مدل زیبراش برای پریزنت وجود دارد ؟
زیرمجموعه ZBrush Turntable اجازه میدهد مدل را به دور خود بچرخاند و ویدئویی کوتاه تولید کند. برای انیمیشنهای پیشرفتهتر، مدل به نرمافزارهایی مانند مایا یا بلندر منتقل میشود.
وقتی در مورد کارهای هندسی با وضوح بالا و یا بهینه سازی اسکن های سه بُعدی با وضوح بالا و آماده سازی چاپ های سه بُعدی بحث می شود، زیبراش یک برنامۀ کاربردی و راهبردی می باشد.
به کمک می آید و به سرعت و موثر در زمینه های گوناگون عمل می کند. می تواند چاله ها را پُر کند و هر بخشی که دارای نقص هست را به روشی نوین اصلاح نماید.
بله ، هم بصورت حضوری و هم بصورت آنلاین و غیرحضوری برگزار می کنیم برای اطلاعات بیشتر داخل سایت تصویرگران پویا اندیش شوید.
بسیاری از هنرمندان تابحال از زیبراش برای خلق شخصیت های با کیفیت استفاده می کردند . تمامی اسامی بزرگ ومعروف در صنعت اسباب بازی و شخصیت های کارتونی از زیبراش استفاده می کنند.
همانند چاپ های سه بُعدی، زیبراش می تواند هر دو سمت فرآیند را پوشش دهد. ابزار مختلف آن برای تولید و تغییر هر مورد دلخواه به مدل های جذاب بسیار کاربردی می باشد.
شما می توانید با تکه کردن بخش ها، افزودن بخش ها، و یا استفاده از مواد مختلف، طرح دلخواه خود را تولید و بهینه سازی نمایید که تمامی این موارد با ویژگی های DynaMesh قابل اجرا می باشند.
ابزار مجسمه سازی آن به شما اجازه می دهد تا بتوانید مدل های خود را بهینه سازی کنید و می توانید آزادانه خلاقیت خود را بکار ببرید.
مطالعه بیشتر:














